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永久パターン
Infinite( Score Trick)(英)

ZAP
Zapping(英)/Zapping(仏)/Zapping(伊)/Zapping(独)

 永久パターンとは、ある一定の操作を繰り返すことでゲームを半永久的に続けられる、バグを含む設計上の穴のこと。
上級者や高度なスクリプトのみで再現可能な「実力永久パターン」を除き、大まかに分類して以下の2つが存在します。
1.単純な操作の繰り返し、大抵の場合簡単なマクロで放置できるもの。
RPGにおいて、高確率で仲間を呼ぶ敵を相手に、自然治癒、HP吸収などの装備やスキルをつけて殴り続ける。
アクション系において、安全地帯で攻撃し続ける。
(その対戦内限定で)格闘系において、定められた手順の攻撃を繰り返す。 →永久コンボ
 など
2.巻き戻しを利用して同じ区間を何度もプレイできるもの。
復活ポイントから自殺ポイントまでの間に1機以上残機を増やす機会がある。
条件を満たさないままクリアするなどで巻き戻される(ZAP)。
 など

 1.は簡単に経験値や残機を増やすことができるため、ゲームバランスの崩壊が。
2.はゲームセンターにおいて1回のコイン投入で延々粘られるため店や他のお客の迷惑になったり、ハイスコア競争が無意味なものとなるためいずれにおいても忌避されます。
よってこの対策として時間制限を設ける、ZAP時にクリアに必要な条件を剥奪する、同じ画面が続くと強敵が現れるなどの対策が講じられますが、クリアできなくなってもハイスコアを狙うことはできますし、強敵についてはその状況を楽しむために永久パターンを行う例も見られます。


 ZAPは電気的なノイズを意味する擬音で、日本語の「ザザッ」あたりに相当。
転じてコンピュータの強制切断、(電気)銃での殺害などを意味する単語となり、それらの意味合いから強制的な巻き戻しを意味するゲーム用語にも。